中華電子競技教育協會 彙整電子競技產業現況

.2020年 國外知名市調公司公布2020全球電競市場收入受冠狀病毒影響下修至10.5億美金,但2023將調漲至15.9億美金。

.2019 國際奧委會和亞奧理事會所監督的東南亞運動宣布菲律賓東南亞運首次將電競納入比賽項目。

.2019年 全球電競人才需求將近百萬,如戰隊管理、賽事營運、遊戲營運、直播轉播、多媒體營運等職位。

.2017年 亞洲奧林匹克理事會宣布,將電競加入2017阿什哈巴德室內武道運動會、2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。

.2016年 國際奧委會指導,英國政府成立國際電子遊戲委員會,在巴西舉辦首屆電子遊戲奧運會。

.2016年 國際電子競技聯盟提交入奧申請,爭取電競入奧。

.2015年 韓國將電競納入韓國奧林匹克國家二級體育項目。

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